Kinds Design noolemängu noolemängu tehase odavad pehme otsaga noolemängu tarvikud

  • Päritolukoht Hiina
  • Materjal Plastik ja vaht
  • Mäng Sport ja pidu
  • Suurus 7,5 cm
  • Toote üksikasjad

    Tootesildid

    Toote pilt

    Hfb169c1832dd43ceabd7a6841e7a3b0cd.jpg_960x960
    Hac96fb576451425c9e88d88f8607d4269.jpg_960x960

    Pakkimine ja kohaletoimetamine

    vaakumpakend+karp/kliendi soovid

    Ettevalmistusaeg:

    Kogus (tk) 1-5 >500
    HinnangKellaaeg (päevad) 5-7 Läbirääkimistel

    Funktsioonid

    Põhiprintsiip

    *Iga ring sisaldab kolme nooleviset.
    *Noolet, mis puruneb või kukub laualt maha, ei saa lüüa ega uuesti visata.Turniiri 5 sekundi reegel nõuab, et pärast kolmanda nooleviskamist peab iga nool värava löömiseks lauale jääma vähemalt 5 sekundiks.
    *Põhimõtteliselt on noolemäng mäng kahe mängija või kahe mängijate meeskonna vahel.Rühm võib koosneda kahest või enamast liikmest.Mõlema poole meeskonnaliikmed sooritavad vaheldumisi viskeid.
    *Üheksat viset enne mängu algust saab tavaliselt kasutada individuaalse soojendusena enne mängu ja määramaks, kes iga inimese või meeskonna puhul esimesena nooleviskeid viskama hakkab.Esimesena stardib võistkond, kelle nool on visatud kõige lähemale.

    *Iga mängija viskab nooleringi, kui on tema kord ja seejärel otsib mängija oma noolemängu.Kui mängija laseb oma noole jalaga üle viskejoone või kogemata komistab, siis punkt ei lähe arvesse ja kordusvise ei pruugi olla.
    *Vastavalt 5 sekundi reeglile peab noolemäng noolelauale jääma kauem kui 5 sekundit.Kui nool kukub maha või sisestatakse teine ​​nool, siis punkte ei anta.
    *Mängijad võivad nooleviske asukoha kinnitamiseks igal ajal läheneda noolelauale, kuid keegi ei saa noolemängu puudutada enne, kui ring on visatud.
    *Keegi ei tohiks kaalutluse ja ohutuse huvides seista nooleviske viskavast mängijast 2 jala raadiuses.


  • Eelmine:
  • Järgmine: